玩咖欢聚谋求赴港上市,直击游戏行业盛宴

中新网8月8日电 2018年的China Joy在8月3日拉开了帷幕,作为中国最大的游戏展会,汇集了游戏行业的最多看点,风头强劲的硬核联盟就是看点之一。在8月4日晚,由硬核联盟主办、玩咖欢聚承办的2018硬核之夜在上海1862船厂举行,这是硬核之夜的第四届活动。据悉,硬核之夜是为了答谢行业各界对硬核联盟一直以来的支持而每年举办的高规格、重社交、享轻松的业界人内专属酒会。硬核联盟的手机厂商领导悉数到场,包括华为、OPPO、vivo、联想、魅族、金立和酷派,嘉宾还包括各大头部游戏CP高管、专业媒体及行业人士逾千人。

中新网8月13日电 8月4日,同治元年建成的上海祥生船厂(如今的上海1862船厂)见证了一场新时代与新节奏的狂欢,很多年轻人都选择用智能手机记录这一刻,记录彼此,并记录着“中国电音第一人”徐梦圆打造的《第五人格》专属电音专辑《FIVE》,那些充分体现Future Bass的独特风格,以及韵律感极强的节奏。

硬核联盟自2014年成立以来在游戏行业的影响力不断扩大,同时今年热闹的香港联交所上市申请名单上也出现了Wanka Online的身影,玩咖欢聚即是Wanka Online的全资子公司,从硬核联盟官方网站可以看到,玩咖欢聚是硬核联盟的官方媒体机构和秘书处。据Wanka Online招股说明书显示,2015年、2016年和2017年其实现营收1529.5万元人民币、4055.2万元人民币及4.86亿元人民币,复合年增长率达463.5%;广告分销渠道由2015年的11个增加至2017年的192个,经玩咖欢聚推广的移动游戏及移动应用数目由2015年的5个增至2017年的2817 个,业绩和业务数据呈几何级增长,先后获得联想、PICC、MIC等大型投资机构的投资。

是的,这不仅仅是年轻人的专属之夜,也是第四届硬核之夜的“饕餮盛宴”,硬核联盟成员联想、金立、魅族、OPPO、华为、酷派、vivo七家智能手机厂商的领导悉数到场,只为一同见证新的移动互联网生态体系的崛起。

无论是硬核联盟的成势之道,还是玩咖欢聚的迅猛崛起,都有着特殊的行业时代背景。随着国产手机的崛起,安卓操作系统在中国智能手机操作系统市场占据主导地位。而不同手机厂商对安卓系统的定制化,导致了安卓系统的碎片化问题。非标准化的分发渠道给基于安卓的各游戏开发者带来了巨大的额外成本和极低效率,同时也导致了手机厂商的互联网业务发展受到制约。硬核联盟的建立和发展,成功地解决了游戏分发平台标准的问题,为移动互联网生态创造了空间,实现了安卓生态下的“车同轨、书同文”。数据显示,2017年硬核联盟成员在国内安卓手机市场份额达到62.1%,硬核联盟移动游戏渠道市场覆盖率达到56.5%,成为安卓第一渠道。

生态圈的逻辑

2017年,我国移动游戏用户规模达到5.54亿人,用户规模已达到天花板。移动游戏行业人口红利的消退,意味着行业整体从增量市场转向存量市场,围绕存量用户的争夺将日趋激烈,也将客观上带来行业运营水平的整体升级。通过营销活动、数据分析获得更多、更加精准的付费用户,将成为游戏厂商在胜出的关键。

在地球上,地表有机体,如动物、植物包括微生物及其自下而上形成的环境,被研究者称之为“生态圈”,这些有机体为了生存都会结成各种各样的同盟,以保证在彼此的生态链中能够长久发展。实际上,对于商业也有着同样的道理,在竞争激烈的商业战场上,联盟就变得异常重要。

正因为如此,玩咖欢聚自主开发的DAPG平台,将为游戏厂商提供竞争利器。DAPG平台是玩咖欢聚建立的互联网生态体系的基础,由玩咖欢聚自主研发。DAPG是一种以算法为基础的平台,该平台能基于不同的商业价值将用户数据进行分类归纳,对市场进行充分细分,从而可以精准发现目标用户,并实现内容及应用的高效推送。

随着移动互联网的快速发展,移动广告、移动电商、移动视频、移动游戏等业务模式流量变现能力也快速提升。智能手机作为覆盖面最大的互联网终端设备价值正在凸显。国内各大智能手机厂商一边激烈竞争,另一边也在频频聚首,共商合作。

硬核联盟秘书长、玩咖欢聚CEO高弟男表示,硬核联盟是汇集能量的平台。在硬核联盟的平台上我们可以看到智能硬件厂商、游戏公司、游戏媒体等多方力量的协同,带给整个行业生态升级的同时,也助力了每个生态参与者的成长之路。

针对手机厂商抱团发力的现象,市场分析人士认为,目前国内智能手机硬件市场目前已经开始饱和,而移动互联网业务市场展现出了极大的增长空间。不同于设备销售方面需要竞争抢占市场份额,在移动互联网市场方面,手机厂商通过结成联盟才能最大化彼此的互联网业务收益。手机厂商结成联盟的背后,体现的是移动互联网生态的崛起。

公开数据显示,我国城市的手机覆盖率已超过97%,72%的中国城市消费者都拥有智能手机,甚至超过了欧美等发达国家的智能手机使用率。经历了近几年的快速发展,我国智能手机市场已经趋于饱和,用户增长红利不再明显,各大手机厂商设备销售利润率持续下滑。与此同时,移动互联网业务如游戏发行、广告分发等的收入于各大手机厂商的营业收入中占比逐渐提升。移动互联网业务成为手机厂商新的利润增长点。

在移动互联网市场发展的早期,由于资源分散,互联网转型尚不成熟,各大手机厂商在移动互联网市场中的份额占比并不理想。手机厂商意识到,统一分散的安卓移动平台、整合行业资源,才能最大化彼此的移动互联网业务收益。2014年,联想、酷派、金立、vivo、华为和OPPO共同发起成立了硬核联盟。硬核联盟又被称为安卓智能手机生态系统联盟,旨在加速手机厂商的移动互联网生态建设。

硬核联盟就如同在搭建一个生态系统,它不仅发布了统一的技术标准,解决了国内安卓平台分散发展的问题。同时也极大地减少了应用开发成本,吸引了大量的开发者。

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